張家口maya建模培訓招生詳情,游戲角色模型設計培訓哪里有
開設課程:3D場景設計實用、VR場景建模實用、VR室內(nèi)場景渲染實用、VR室外場景渲染實用、VR引擎場景實用、VR燈光構建實用、VR交互開發(fā)實用、VR技術實訓、VR項目開發(fā)實訓。就業(yè)崗位:原畫設計師、設計師、3維建模師、游戲造型師、動作設計師、動畫師、AE師、交互設計師、現(xiàn)實設計師崗位。
次世代游戲3D主要習:ZBrush基儲次世代道具、次世代場景、次世代角色;ZBrush軟件的使用方法和技巧,結合案例進行習,讓員掌握ZBrush軟件的常用功能和命令;次世代道具、場景、角色的制作流程,高抹線及雕刻的制作方法和技巧,完成道具高模的制作。次世代角色制作流程,基礎模型的制作,包括肢體和裝備,完成角色整體基礎模型的制作。SubstancePainter制作貼圖的方法和技巧。
游戲UI設計:習各種風格游戲界面設計和電腦、掌握多種風格游戲界面和圖標設計能力,分解式習游戲相關各個重要元素,習用戶體驗設計和交互設計的要點。
游戲3D動作:根據(jù)項目需求設計制作主角、NPC、怪物、套裝、武器、道具模型動作和導出。掌握角色的骨架和蒙皮設置。
游戲2D動效師:熟練使用spine動畫軟件進行游戲角色動態(tài)設計,獨立制作2D動效,擅長二維骨骼動畫,精通動畫工作流程,有良好的畫面節(jié)奏感。
游戲場景設計:
本階段習游戲場景的設計和繪制技巧,內(nèi)容涉及寫實和Q版兩大風格,了解各個游戲設計風格和設計理念;理解建筑設計在游戲中的意義。剪影練習、功能性建筑練習、材質(zhì)練習。習建筑設計基礎認知;建筑設計思路;單體建筑設計及建筑拆分和道具設計;場景環(huán)境設計;路線地圖設計。
【3D角色設計培訓】:
本階段習豐富、嚴謹、成熟的游戲動漫人物和怪物原畫設計。區(qū)分游戲中戰(zhàn)士、法師、弓箭手、怪物不同職業(yè)的屬性差別,塑造出游戲角色形象。以寫實風格角色設計為主。
原畫/插畫設計課程培訓:
本階段習游戲宣傳圖、卡牌、插畫及場景概念設計,提高員大型場景和人物的能力,綜合提升員的水平和能力。
人設概念原畫師課程培訓:
負責對登場角色的人物造型外貌、特征、個性概念設計。
游戲場景原畫師課程培訓:
根據(jù)項目要求完成建筑、景觀、環(huán)境設計工作
電影概念設計課程培訓:
負責動畫項目的場景概念設計,將文字方案轉化為視覺方案。