烏蘭察布游戲動漫設計培訓招生詳情,UI設計培訓課程計劃
游戲動漫,應該是現(xiàn)今時代非常熱門和流行的詞匯。而動漫游戲設計師也是現(xiàn)今非常時尚和的職業(yè)。很多年輕人都對這個領域充滿了興趣,也有不少之士期望加入這個行業(yè)。在加入這個行業(yè)的途徑中,哪一種方式較有效呢很多人都會選擇培訓。
課程內容:
基礎模型制作:maya軟件基礎,模型制作的流程與要點
以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到復雜的場景模型,較終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。
模型制作:Zbrush的軟件基礎和寫仕物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎應用為主,先以簡單的道具作為習內容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
燈光渲染:Maya燈光渲染的基礎理論和制作技巧以Maya的Arnold渲染器為主,按照的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。
AEAE合成基礎:AE的基礎應用和濾鏡的使用技巧本章內容主要通過商業(yè)案例來、系統(tǒng)的習AE影視軟件軟件的使用技巧和影視后期合成技術。
課程優(yōu)勢:
潮流行業(yè):動漫、影視欄包蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關技術工作人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
崗位多元:動漫、影視欄包全流程多面手,可雙向發(fā)展,從事模型欄包、動畫多種不同相關崗位。
性強:由淺入深地掌握兩項行業(yè)技術,獨立完成一套完整的模型或欄包設計作品,極具性。
全流程:結合商業(yè)成熟案例,習和實訓,讓員擁有全流程模型/欄包設計能力。