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日照游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程介紹 maya建模培訓(xùn)課程計(jì)劃

發(fā)布時(shí)間:2022/5/20 14:31:49 更新時(shí)間:2022/5/20 14:33:56
責(zé)任編輯:致學(xué)教育培訓(xùn)(VIP銅牌會(huì)員已認(rèn)證) 分類:招生信息
日照游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程介紹 maya建模培訓(xùn)課程計(jì)劃 - 招生簡(jiǎn)章
日照游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程介紹,maya建模培訓(xùn)課程計(jì)劃
游戲動(dòng)漫,應(yīng)該是現(xiàn)今時(shí)代非常熱門和流行的詞匯。而動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師也是現(xiàn)今非常時(shí)尚和的職業(yè)。很多年輕人都對(duì)這個(gè)領(lǐng)域充滿了興趣,也有不少之士期望加入這個(gè)行業(yè)。在加入這個(gè)行業(yè)的途徑中,哪一種方式較有效呢很多人都會(huì)選擇培訓(xùn)。

課程內(nèi)容:
基礎(chǔ)模型制作:maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點(diǎn)
以場(chǎng)景、道具、角色為主體,從簡(jiǎn)單的槍械逐步過(guò)渡到飛機(jī)、卡車,再到復(fù)雜的場(chǎng)景模型,較終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。

模型制作:Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫仕物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡(jiǎn)單的道具作為習(xí)內(nèi)容,再逐漸過(guò)渡到人物、生物的模型雕刻。

燈光渲染:Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和制作技巧以Maya的Arnold渲染器為主,按照的制作流程講解道具、場(chǎng)景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。

AEAE合成基礎(chǔ):AE的基礎(chǔ)應(yīng)用和濾鏡的使用技巧本章內(nèi)容主要通過(guò)商業(yè)案例來(lái)、系統(tǒng)的習(xí)AE影視軟件軟件的使用技巧和影視后期合成技術(shù)。

課程優(yōu)勢(shì):
潮流行業(yè):動(dòng)漫、影視欄包蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關(guān)技術(shù)工作人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
崗位多元:動(dòng)漫、影視欄包全流程多面手,可雙向發(fā)展,從事模型欄包、動(dòng)畫多種不同相關(guān)崗位。
性強(qiáng):由淺入深地掌握兩項(xiàng)行業(yè)技術(shù),獨(dú)立完成一套完整的模型或欄包設(shè)計(jì)作品,極具性。
全流程:結(jié)合商業(yè)成熟案例,習(xí)和實(shí)訓(xùn),讓員擁有全流程模型/欄包設(shè)計(jì)能力。
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