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【動態(tài)】北京U3D游戲開發(fā)學校機構培訓機構哪家比較不錯的

發(fā)布時間:2022/11/8 16:53:58 更新時間:2022/11/8 16:56:53
責任編輯:北京火星時代U3D游戲開發(fā)培訓(VIP會員已認證) 分類:動態(tài)信息

學校介紹
  北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了全國CG教育元年;鹦菚r代教育是較早進入全國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了全國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
  火星時代教育是國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術教育的領導企業(yè),擁有15所教學分中心。主要為學員提供UI設計、Web前端、影視剪輯包裝、影視后期特效、游戲美術設計、游戲程序開發(fā)、室內(nèi)設計、傳統(tǒng)美術繪畫等8大產(chǎn)品線的專業(yè)教育,擁有覆蓋用戶界面、互聯(lián)網(wǎng)、影視制作、游戲制作、室內(nèi)設計等行業(yè)數(shù)字藝術教育產(chǎn)品25個。
2017年,火星時代教育注入百洋股份登陸A股上市,成為全國數(shù)字藝術教育股;同時冠名天津衛(wèi)視熱門求職節(jié)目《非你莫屬》,并與百度金融、阿里游戲、滴滴出行簽訂人才戰(zhàn)略合作協(xié)議。

師資力量
徐老師
4年從業(yè)經(jīng)驗
助教老師
熟知Unity3D、C#、UGUI、NGUI語言。
參與了多個知名項目:《靜物擺放虛擬教學系統(tǒng)》、《植物大戰(zhàn)僵尸戰(zhàn)略版》。
陳老師
3年項目經(jīng)驗
高級講師
具有豐富的實戰(zhàn)開發(fā)經(jīng)驗,主攻Unity平開發(fā)以及。精通C#。有大型項目開發(fā)經(jīng)驗。曾參與項目:《泡泡魚2》《gobubblego》《Hell》。

課程介紹
Unity3D基礎組件應用
3D數(shù)學應用開發(fā)
Unity3D高級組件應用
Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā)。
真機增強應用
項目基礎系統(tǒng)開發(fā)
項目高級系統(tǒng)開發(fā)
項目打包測試發(fā)布。

開課安排
階段——C#語言基礎開發(fā)

1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數(shù)據(jù)類型及轉換、數(shù)據(jù)運算、邏輯判斷、循環(huán)分支
2.C#語言進階開發(fā):復雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結構、函數(shù)(方法)的封裝及使用、面向對象概念
3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓
4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數(shù)據(jù)結構、泛型概念、泛型數(shù)據(jù)結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作

第二階段—Unity3D引擎應用與開發(fā)

1.Unity3D基礎組件應用:Unit引擎介紹、預制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地數(shù)據(jù)存取、物理系統(tǒng)(碰撞檢測等)基礎、音頻處理以及播放加強
2.3D數(shù)學應用開發(fā):坐標系介紹、向量、向量運算、Vector3常用API、四元數(shù)、坐標系的轉化、OnGUI、ngui、物理系統(tǒng)、細化、Time
3.Unity3D高級組件應用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解、Tag詳解、射線檢測、延遲函數(shù)、協(xié)同程序、Unity特殊文件夾、Resources加載、圖片格式處理、SpriteRenderer
4.Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、AnimatorController動畫狀態(tài)機、AnimatorController1D融合樹、AnimatorController2D融合樹、IK設置、動畫的重定向、粒子特效興趣課

第三階段——游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡連接

1.UI系統(tǒng)開發(fā):常見游戲UI結構、RectTransform組件、多分辨率適配、SpriteAtlas圖集、基礎組件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D網(wǎng)絡應用開發(fā):短連接通信、JSON數(shù)據(jù)容器、XML數(shù)據(jù)容器、ProtoBuf數(shù)據(jù)容器、靜態(tài)數(shù)據(jù)配表、MVC分
層開發(fā)思想
3.熱更新開發(fā):Editor工具開發(fā)、AssetBundle、Lua基礎語法、xLua基礎、xLua項目級開發(fā)、面向對象開發(fā)
4.Shader渲染開發(fā):SVN、任務管理軟件、矩陣運算、Shader基礎語法、簡單光照模型、ShaderForge、鏡頭后處理、
編寫策劃案、配表、美術資源

第四階段——真機項目實戰(zhàn)

1.真機增強應用:長連接通信、AndroidStudio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機打包測試、XCode使用
2.項目基礎系統(tǒng)開發(fā):實戰(zhàn)開發(fā)
3.項目高級系統(tǒng)開發(fā):實戰(zhàn)開發(fā)
4.項目打包測試發(fā)布:實戰(zhàn)開發(fā)。

特色優(yōu)勢
親自動手做游戲,真實訓只在火星。
模擬真實公司環(huán)境,獨立開發(fā)制作游戲。

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