萊蕪maya建模培訓學校哪家好,平面設計培訓哪里有
開設的課程有:次世代游戲設計培訓、游戲開發(fā)培訓、游戲原畫培訓、動漫設計培訓、游戲3d建模培訓、MAYA、zbrush建模培訓、VR視效培訓、游戲策劃師培訓、unity3d培訓,U3D培訓、UE4培訓、4培訓、游戲程序培訓、游戲引擎培訓
游戲模型設計
課程細致地介紹了游戲場景制作的技術,以及游戲制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲相關的培訓知識。特別是UNITY3D引擎應用、地圖編輯與關卡設計課程,將會大幅提升員的競爭力,成為游戲競相追逐的人才。
跨平臺游戲開發(fā)
課程從C、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的拈,并指引員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風格的引擎。再通過講解2款2D大熱門引擎COCOS和EGRET,將會大幅提升員的競爭力,成為游戲競相追逐的人才。
跨平臺游戲開發(fā)+
本套課程分為自主引擎開阿UNITY3D引擎開發(fā)兩大
課程從C、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的拈,并指引員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風格的引擎。再帶領生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應用,將會大幅提升員的競爭力,成為游戲競相追逐的人才。
游戲策劃設計
本套課程分為游戲劇情文案策劃、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃∥程細致地講解了游戲開發(fā)流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數(shù)值游戲策劃各方面內(nèi)容。
游戲原畫設計
本套課程氛圍初級原畫設計、原畫設計兩大
課程詳細地介紹了游戲原畫設計的新技巧,以及游戲原畫設計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關的技能。
特別是度假的二次元原畫課程研發(fā)、包括賽璐璐和厚涂繪hua手法的課程,將會大幅提升員的技能。同事在教過程中將游戲行業(yè)的市場行情融入課程大綱,以此提高員的工作技能,成為游戲競相追逐的人才。
動畫制作與引擎實時渲染設計
動畫制作與引擎實時渲染設計
課程細致地介紹了引擎的技術,以及引擎動畫制作的規(guī)范流程,通過動畫項目的制作,由淺入深地講解引擎的相關知識
VR/AR全產(chǎn)品設計
本套課程分為VR/AR設計、VR/AR引擎應用。
課程細致地介紹了VR/AR制作的技術,以及VR/AR產(chǎn)品制作的規(guī)范流程,通過按照VR/AR項目的制作流程,由淺入深地講解VR/AR相關的培訓知識。